Un univers persistant à la lisière du connu. Chaque système, chaque faction, chaque arme légendaire fait partie d'un seed mondial unique partagé par tous les joueurs.
Le lore de Vanguard ne se raconte pas en cinématiques. Il s'écrit dans les épaves, les transmissions interceptées, les armes qui n'auraient jamais dû exister.
Dans un univers où chaque lieu cache ses secrets, ses conflits et ses civilisations, le joueur est en constante évolution. Nouvelles zones, factions, événements, raids, donjons, saisons et mystères continueront d'apparaître.
La Terre conserve les dernières cités-jardins humaines et les protocoles fragiles qui maintiennent le système en équilibre.
Mars est une forteresse rouge où des clans survivent sous des dômes de poussière et des arsenaux chauffés.
Vénus, monde de nuées acides, cache des laboratoires perdus et des secrets chimiques sous un ciel orange.
Titan, sphère cryogénique, est un monde d'industries souterraines et de cités isolées dans un océan de méthane.
Io, torrent d'énergie, brûle de geysers ioniques et d'artefacts électriques antiques.
Kepler, système lointain, est un foyer d'explorateurs exilés et de technologies expérimentales classifiées.
Proxima est la porte du système, point de départ des expéditions et témoin des rêves de colonisation.
D'autres mondes et installations restent classifiés. Leur existence n'est confirmée que par des transits obscurs et des signaux brouillés.
Sélection issue du devbuild — non finale, non commerciale. Les visuels finaux peuvent et vont changer.